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Text File  |  2001-12-24  |  2KB  |  15 lines

  1. Norman Nightshade
  2. ΓÇ£On ne peu pas toujours parler de d├⌐marche purement artistique en infographie 3d, tant ce domaine est vaste et r├⌐uni bon nombres de corps de m├⌐tiers.
  3. Les gens qui sont amen├⌐s ├á travailler en 3d ne sont pas forc├⌐ment des artistes.
  4. Personnellement je n'ai pas toujours la possibilit├⌐ de cr├⌐er librement dans un but purement artistique. 
  5. Mon champ cr├⌐atif s'├⌐tend donc de la r├⌐alisation ├á partir d'une commande pr├⌐cise, ├á la cr├⌐ation libre de a ├á z, et je pense que c'est le cas pour la majeur partie d'entre nous.
  6. Voil├á pourquoi je ne me d├⌐finierai pas comme un artiste ├á part enti├¿re. 
  7. Mais la cr├⌐ation libre dans un but purement artistique me reste indispensable, car je pense qu'elle est le moteur fondamental de ce m├⌐tier.
  8. Nous devrions plus nous consacrer ├á montrer l'invisible, plut├┤t que vouloir recr├⌐er un naturel plus vrai que nature, qui ne me semble pas tr├¿s int├⌐ressant, sauf dans un but de d├⌐fi technique ou commercial.
  9. Pour ce qui est des logiciels que j'utilise, 3dsmax reste mon outil de pr├⌐dilection depuis sa version 2.
  10. Mais il m'arrive encore d'utiliser Lightwave sur certains modelages de types plus organiques, ou plus r├⌐cemment maya.
  11. Sans oublier d'autres outils indispensables comme photoshop, painter ou encore vue d'esprit sur certains rendus de lumi├¿res.
  12. Cependant j'en reviens toujours ├á max qui est tr├¿s complet dans sa derni├¿re version, restant me semble-t-il, l'outil de pointe dans ce domaine et tendant vers sa pleine maturit├⌐ΓÇ¥.
  13.  
  14. email: norman.nightshade@caramail.com
  15.